发布时间:2012-9-6浏览:1418次
什么是3D?
其实,3D中D是英文Dimension的缩写,意为维度,3D就是指三维空间,相比普通的平面2D画面,3D更加逼真立体,能让观众有身临其境的感觉。
1839年,英国科学家温特斯顿注意到一个奇特现象:人的两眼间距约5厘米,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,略有差别,即存在两个视角。这种细微的角度差别通过视网膜传导至大脑,就能区分出所观察景物的远近前后,从而产生强烈的立体感。这就是3D的秘密——“偏光原理”。
3D电影就巧妙地利用了“偏光原理”。 它以人眼观察景物的方法,在拍摄时,使用两个并列安置的镜头,分别代表人的左、右眼,从两个不同方位同时取景,同步拍摄出两条略带水平视差的画面。放映时,将两条影像分别装入左、右两个电影放映机,当画面投放在银幕上时,就会形成左、右细微重叠的双重影像。使用特制的偏光眼镜就可以将左、右“双影”叠合在视网膜上,由大脑神经产生出三维立体的视觉效果,从而让观众感受到进入了一幅立体画面里,景物扑面而来,真正的“身临其境”。
3D数字电影基于计算机控制和数码成像技术,以数字存储设备为载体,信息不会受任何损失,因此画面稳定、清晰、明亮、艳丽,观赏效果极佳。3D技术使观众感觉进入了电影的画面之中,能够“身临其境”地欣赏好莱坞大片,体验极具冲击力的视觉效果,全球影迷趋之若鹜也就不足为奇了。
3D时代来临
3D已经离我们很近了,3D技术产品大放异彩,当仁不让地成为万众瞩目的焦点,3D技术的应用已成燎原之势无法阻挡 。以三星、LG、SONY为代表的设备厂商宣布从电视机、显示器到投影仪、手机屏等全部显示设备都已经推出3D产品;迪斯尼旗下的体育电视网ESPN宣布2010年将在美国推出第一个专门的3D电视频道,SONY、IMAX和探索通信也公布了推出3D频道的计划,拟播放电影、科学和儿童节目;2010年南非世界杯将实现史上首次3D直播;电影业巨头梦工厂宣布2009年以后制作的动画片全部为3D形式;宏碁和华硕带来了3D笔记本电脑,多家游戏厂商推出数百款支持3D技术的游戏;互联网已经出现3D网页;流行世界的YouTube现在已经可以支持3D视频,提供更多乐趣。
3D的推广方面,松下走在了前面。在日本,松下和目前最火热的3D电影《阿凡达》合作推广3D等离子电视和蓝光播放器,在解决3D电视内容方面,松下与福克斯体育,NBC环球、CBS、MTV等大型有线电视网合作,丰富3D视频的内容。而索尼,在加入3D技术之后,其个人游戏机产品PS3就更加具有号召力,PS3能够提供比其它厂商更丰富的3D游戏资源。谷歌不断加大在3D地图、虚拟现实等3D技术前沿应用领域的研发投入;微软也正试图利用自己在办公软件office上的优势,成为下一代3D技术标准的制定者。
消费电子厂商,电影、视频、游戏内容提供商,IT巨头,每个人都在抢占3D领域的制高点,3D并非一个独立的新技术,而是一个崭新的平台,是整个电子产业的转折点。伴随着参与这个新产业的厂商越来越多,其美好的愿景都将变为现实。
根据一项针对2000名美国成年人为对象的网络调查显示,有三分之一的受访者表示他们已经看过3D电影,这其中有八成人表示非常享受,有四分之一的受访者表示他们想在三年内购买3D电视。
3D 还能做什么
相对于电子消费,3D在工程技术和虚拟现实领域的应用已经相当成熟。在工程技术领域,包括汽车设计制造、航空航天、能源动力、机械电子、生物医学、城市规划、房产建筑等行业,3D技术已经带来了完全不同的用户界面,三维立体的设计构架对设计方式产生了革命性的影响。像ProE、AutoCAD、3Dmax、MAYA这样的工具已经成为行业必备的设计软件,在工业设计上,ProE和AutoCAD已经具备了完善的3D设计功能,并被广大工程设计人员所采用;在图形图像上,3Dmax、MAYA已经被广大IT和艺术工作者熟练使用。在虚拟现实领域,其应用包括虚拟现实应用解决方案、计算机仿真模拟、远程教育培训、管理信息化,其产业前景也不可限量。