发布时间:2012/11/8浏览:2042次
1.打开新序列时注意起名字
2.采集
此步要点有二:
(1).连线的选择有三种(模拟\S-端子\1394)
(2).起名字重点有三处(硬盘上显示采集素材的文件夹的总名字\软件中素材库的名字\软件中素材库中的采集进去的素材的名字)
3.镜头长度的把握
a.固定画面以看够了想换看别的为度,一般3秒左右
b.运动画面以从开始运动到运动完为度,一般有一点的起幅和落幅,觉得快做慢动作,觉得慢做快动作
4.几种实用的剪辑技法
a.挖剪(把一个长镜头挖剪成一个短镜头)
b.拼剪(把一个短镜头拼剪成一个长镜头)
c.一剪多用(把一个长镜头剪成几个短镜头分别用在可用的几个不同的地方)
d.快慢动作与倒放
e.冻结静帧
f.插入空镜头
注:我认为这几种技法足以应付所有的剪辑要求
5.几种主要过渡特技的应用
(1).硬切
(2).淡出淡入(特技的长度的把握看效果看感觉!一般有2帧\7帧\10帧\15帧\20帧\1秒\2秒\甚至更长)
(3).硬切与淡出淡入的配合(淡出切入用于加速度\切出淡入用于减速度----加速度用于高潮\减速度用于抒情)
(4).闪白用于加强视觉冲击力
(5).闪黑\隐黑用于另起一段,段落的隔开
(6).好莱坞特技过渡用于喜欢花哨的客户
6.三种常用的蒙太奇手法
(1).叙事蒙太奇(一条线索)
(2).平行蒙太奇——叙事蒙太奇的引申(两条或两条以上的线索)
(3).象征蒙太奇或为抒情蒙太奇(用已有的画面代替没有的画面,两者得有一定的意义)